關(guān)鍵詞:體感交互技術(shù) 兒童心理 交互體驗設(shè)計
摘要:本文著重研究面向兒童的交互內(nèi)容設(shè)計體驗。根據(jù)兒童的認知心理、特定階段的生理機能和接受及反饋信息特征等方面的規(guī)律,探索游戲體驗設(shè)計的特殊性和基本原則。從游戲設(shè)計的技術(shù)基礎(chǔ)分析,到內(nèi)容層面的策略和范疇設(shè)定,到信息框架和交互語言、視覺語言等多方面的分析,對面向兒童的體感游戲的交互行為方式、交互界面和空間環(huán)境進行系統(tǒng)性分析。
現(xiàn)代電影技術(shù)雜志要求:
{1}論文所涉及的課題凡取得國家或部、省級以上基金資助或?qū)俟リP(guān)項目者,請予以說明。
{2}來稿務(wù)求論點明確、論據(jù)充分、數(shù)據(jù)可靠、邏輯嚴密、層次分明、文字精煉。
{3}文章標(biāo)題用三號黑體,二級標(biāo)題用四號黑體,三級標(biāo)題用小四號黑體。級次一般 用一、二、三,(一)(二)(三),1. 2. 3. (1)(2)(3)。序數(shù)中文序號用頓號,阿拉伯?dāng)?shù)字用下 標(biāo)圓點分開。
{4}關(guān)鍵詞每篇文章可選用3~5個能反映文章主題概念的詞、詞組或術(shù)語。
{5}所有作者的簡介,格式為:姓名(出生年份-),性別,籍貫,職稱職務(wù),從事的工作或研究。
注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社