關(guān)鍵詞:云模擬 云彩 粒子系統(tǒng) 云團(tuán) 隨機(jī)噪聲
摘要:本文敘述了如何以粒子方法實(shí)現(xiàn)云的建模。首先利用隨機(jī)噪聲產(chǎn)生云粒子并通過處理以形成云團(tuán),然后將云團(tuán)存儲在指定的二維數(shù)組,通過對二維數(shù)組進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)算,即通過圖形變換,實(shí)現(xiàn)了云團(tuán)漂移、層次的云團(tuán)漂移、按一定的方向以指定的速度進(jìn)行模擬風(fēng)向和風(fēng)力,以此構(gòu)造了運(yùn)動云的實(shí)現(xiàn)算法。并以Windows XP為平臺,采用Microsoft Visual C++ 2010為編程工具,使用其所帶的圖形資源開發(fā),實(shí)現(xiàn)了云的計(jì)算機(jī)模擬。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明該方法簡單、實(shí)用,適用于模擬不同種類的云,如層云、積云、卷云等。
心智與計(jì)算雜志要求:
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